По мере изучения стало ясно, что проблемы в продукте не сводятся к одной области — они лежали сразу в нескольких слоях интерфейса и затрагивали как поведение, так и восприятие:
- Нарушения визуальной иерархии и композиции
Многие элементы не имели чёткого веса в интерфейсе: часто использовались слишком похожие цвета и размеры, не было визуального контраста между разными уровнями информации. Пользователь не понимал, за что «зацепиться» взглядом, и интерфейс не подсказывал, где фокус.
- Непредсказуемое поведение элементов
Интерфейс не всегда реагировал ожидаемым образом, из-за чего у пользователей возникало ощущение, что «ничего не работает», даже когда функция фактически присутствовала. Некоторые фильтры срабатывали только при переходе на другую страницу, без мгновенного визуального отклика. Интерактивные зоны (например, аватарки, логотипы компаний) не всегда были кликабельными, даже когда пользователь этого ожидал.
- Проблемы с навигацией и логикой переходов
Переходы между разделами были непоследовательными. Структура сайта не выстраивалась в предсказуемый маршрут: фильтры, категории и названия разделов менялись в логике и оформлении. Из-за этого пользователь терял контекст и был вынужден возвращаться назад «на ощупь».
- Отсутствие адаптации десктопной версии
Десктопная версия дублировала мобильную без переработки под формат и поведение пользователя за компьютером. Элементы были чрезмерно крупными, пространство использовалось неэффективно, сценарии не адаптированы.
- Плохая работа с состояниями интерфейса
Интерфейс не предусматривал, что данные могут отсутствовать, пользователь может ошибиться или сценарий может быть прерван.
- Недоработанная текстовая часть
Отдельно стоит упомянуть проблемы с текстами и подачей информации. Тексты были формальными, местами переведены с английского без учёта локального контекста. Это снижало доверие и вызывало путаницу. Отсутствовали подсказки, пояснения и прогрессивное раскрытие информации.
Каждая из этих проблем по отдельности не казалась критичной, но в совокупности они создавали постоянное напряжение во взаимодействии с платформой.
Продукт ощущался как неинтуитивный, фрагментированный и требующий дополнительного усилия — и именно это мешало доводить сценарии до конца.